Spelcommunity, metoder och koncept på export

Via regionala samarbeten, nationellt påverkansarbete och internationell synlighet stärker Science Park Skövde och Sweden Game Arena spelbranschens förutsättningar för långsiktig utveckling. Med ett växande community och nya satsningar pekar riktningen tydligt framåt för svensk spelindustri.
Genom ett långsiktigt och målmedvetet arbete sprider Science Park Skövde och Sweden Game Arena sitt varumärke, sitt spelcommunity samt metoder och aktiviteter både regionalt, nationellt och internationellt. För att stärka den regionala närvaron har noden i Göteborg under 2025 inlett ett samarbete med Business Region Göteborg och Lindholmen Science Park. Ett tiotal aktiviteter har arrangerats under året. Målet är att bygga ett sammanlänkat community i Västra Götaland och skapa en långsiktig samverkan inom dataspelsindustrin i regionen.
Fokus på metoder och fler mentorer
Som en förlängning av vårt All in-projekt och som utbyggnad av DONNAs aktiviteter arrangerade vi i samarbete med Game Habitat och BSG-Go, en mentorskapsworkshop för kvinnliga mentorer och ledare inom spelindustrin i anslutning till DONNA Day 2025.
- Workshoppen, som leddes av två HR-proffs och erfarna mentorer, attraherade drygt 20 deltagare. Målet med workshopen var att inspirera fler kvinnor att bli mentorer genom att höja kunskapen om vad det innebär att vara mentor, men även att diskutera hur ett mentorskapsprogram bör utformas. Genom workshopen fick också deltagarna ett breddat nätverk av likasinnade, berättar Jenny Brusk, affärsutvecklare på Science Park Skövde.
På samma tema, att sprida DONNAs idé och koncept, arrangerade även mentorträff för studenter som deltog i Game AI Summer School i Malmö, i samarbete med Women in Games Denmark. Syftet var helt enkelt att hjälpa studenterna att få en ingång till branschen genom en kurerad nätverksträff med kvinnliga förebilder och tillika mentorer.
Uppmärksamhet i Japan
Under hösten besökte även en delegation från Skövde spelmässan Tokyo Game Show i Japan, där Sweden Game Arena uppmärksammades internationellt. Flera av de svenska speltitlar som utvecklats i Skövde var välkända för paneldeltagarna på plats och lyftes även fram i japansk public service-tv.
En tydlig riktning framåt för en stark spelindustri i Sverige
På nationell nivå samarbetar Science Park Skövde med flera av landets övriga spelcommunityn, bland annat genom projektet Level Up Swedish Game Industry. I januari 2026 deltog Science Park Skövde i Sveriges riksdag när kulturutskottet arrangerade ett seminarium med utgångspunkt i rapporten Kunskapsöversikt om dataspel och brädspel. Att vara närvarande i det offentliga samtalet och bidra till att dataspel erkänns som både kulturform och framtidsnäring är en viktig del av uppdraget. Frågor som lyfts är bland annat:
- bättre villkor för små studios
- fler mötesplatser
- stärkt kompetensförsörjning
- fler samordnade stödstrukturer
Under seminariet betonade Marcus Toftedahl vikten av att omsätta kunskap i handling och pekade på att arbetet bara har börjat.
– Spelutveckling som näringsform är här för att stanna och vi är med på tåget. Med nya samarbeten och ett spelcommunity som fortsätter att växa ser vi en tydlig riktning framåt, där Skövde även framöver kommer att spela en central roll i utvecklingen av svensk spelindustri, betonar han.

