
BUG2C – Building Ukrainian Game Clusters and Communities
Projektperiod: 2026-11-01 – 2028-10-30
BUG2C ska stärka Ukrainas dataspelsbransch genom att knyta samman utbildning, spelutveckling och stöd till nya företag. Projektet bygger vidare på samarbeten mellan aktörer i Skövde och Kropyvnytskyi. Målet är att skapa bättre förutsättningar för ukrainska spelutvecklare att bilda team, utveckla spel och bygga hållbara verksamheter.
Arbetet har tre delar. Inom utbildning ska parterna utveckla kurser och former för erfarenhetsutbyte mellan studenter, lärare och yrkesverksamma. Inom affärsutveckling ska nya spelteam få stöd genom mentorskap, träning i bland annat marknadsföring och pitchning samt kontakter med investerare. Den tredje delen handlar om att stärka lokala gemenskaper och kluster genom game jams, mötesplatser och samverkan mellan utbildningsaktörer, studios och företagsfrämjare.
Projektet ska särskilt förbättra möjligheterna för kvinnliga spelutvecklare att ta del av utbildning, nätverk och professionella sammanhang. Parterna vill också pröva former för inkubation i Ukraina och lägga grunden för en mer samordnad dataspelsbransch. Genom internationella branschevenemang ska ukrainska utvecklare få möjlighet att visa upp sina spel och skapa nya kontakter.
Högskolan i Skövde är projektägare. Projektparter är Science Park Skövde, Robert Elworthy Economics and Technological Institute, GDBAY, Games Gathering och Red Vault Interactive. Science Park Skövde bidrar framför allt med erfarenhet av inkubation, affärsutveckling och att bygga gemenskaper kring dataspel. Samarbetet ger samtidigt parterna möjlighet att utbyta kunskap om hur spelbranschen kan utvecklas och verka under svåra förhållanden.
Projektet finansieras av Svenska institutet genom SI Ukraine Cooperation Programme.
